PUBLIC ALPHA · RELEASE 0.1.0

Der erste
offene Build.

Ein vollständiger lokaler Release-Kandidat mit nativer Engine, kompilierter Steueroberfläche, Dokumentation und nachvollziehbarem Qualifikationsbericht.

16. August 2026macOS Intel qualifiziertMPL-2.0
Qualifizierter Build

macOS
Intel x64

Enthält das optimierte lumen-engine-Binary, die kompilierte Browser-Steuerung und alle Release-Dokumente. FFmpeg und FFprobe müssen separat im PATH vorhanden sein.

VERSION 0.1.0TAR.GZ · 3,6 MBUNSIGNIERT
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SHA-256864a0484b1a31bacedde27fdc010c4021e9cbd9f3c874889ec215c98e4b33819
Offener Quellcode

Source 0.1.0

Rust, WGSL, Svelte, Audit-Skripte, CI-Workflows, Dokumentation und diese statische Projektseite in einem Archiv.

MPL-2.0TAR.GZ · 1,0 MBRUST + TYPESCRIPT
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SHA-256-Prüfsummen

Weitere Systeme

Die eingecheckte CI ist für macOS ARM, macOS Intel, Windows x64 und Linux x64 vorbereitet. Diese Plattform-Builds werden erst nach erfolgreichem Lauf auf dem künftigen öffentlichen Repository als Downloads angeboten.

01 WAS ENTHALTEN IST

Kein Demo-Frontend.
Eine native Engine.

Der Browser ist die Steueroberfläche. Program-Output, Timing, Effekte, Mixer, Audioanalyse und Decoding bleiben im nativen Prozess.

In Public Alpha 0.1.0

  • 16 art-direktierte GPU-Generatoren
  • 24 geordnete GPU-Effekte
  • 8 Layer und 12 Blend-Modi
  • A/B-Crossfader und Master Blackout
  • Live Audioanalyse, Gain und Noise Floor
  • Internes und Audio-BPM
  • Ereignisgetriebener Auto-Modus
  • FFmpeg-Media-Pool und Recovery
  • OSC- und WebSocket-Steuerung

Nicht in 0.1.0

  • MIDI, Ableton Link und Pioneer Link
  • Freier Node-Graph
  • Projection Mapping und Multi-Output
  • Recording, Syphon, Spout und NDI
  • Plugin SDK und Prozess-Isolation
  • Signierung und Notarisierung
  • Produktionsfreigabe für DirectX/Vulkan
02 LOKALE QUALIFIKATION

Gemessen statt
nur behauptet.

Der Release-Kandidat wurde auf macOS Intel mit AMD Radeon RX 6900 XT und Metal geprüft. Jeder visuelle Audit liest JPEG-Frames aus derselben nativen GPU-Textur, die im Program-Fenster landet.

30 / 30Rust-Tests
bestanden
16 / 16Generatoren
statisch + animiert
24 / 24Effekte mit
messbarer Änderung
12 / 12Blend-Modi
unterscheidbar
PrüfungErgebnisStatus
Optimierter Soak1.800 s · 1.796 Samples · 46.036 WebSocket-Nachrichten · kein ReconnectBestanden
FramerateMin 59,430 · Ø 59,950 · Max 60,399 FPSBestanden
Audio-ReaktivitätGain-Vergleich SSIM 0,600 · Noise-Floor-Vergleich SSIM 0,586Bestanden
Mixer-KontrollenFarbe, Opacity, Mute, Solo, Transform, A/B, Intensity und Blackout sichtbar geprüftBestanden
Medien & RecoveryH.264/AAC, Thumbnail, Playback, Prozessneustart und atomare FehlerbereinigungBestanden
Statische GatesClippy ohne Warnungen · Svelte 0 Fehler/0 Warnungen · npm 0 bekannte SchwachstellenBestanden
RustSec0 bekannte Schwachstellen in 349 gelockten AbhängigkeitenBestanden
Release-PaketAußerhalb des Source Trees gestartet; UI, Health, WebSocket, State und GPU-Preview geladenBestanden
Transparenz: RustSec meldet einen rein informativen Hinweis für die unmaintained transitive Abhängigkeit ttf-parser 0.25.1 im Linux-Wayland-Dekorationspfad. Es ist keine Schwachstelle, kein CVSS-Wert und kein gepatchtes Release angegeben.
03 ECHTE AUDITFRAMES

Das ist der
geprüfte Output.

Die Audit-Skripte brechen ab, wenn eine geforderte visuelle Differenz ausbleibt. Die Screenshots sind Nebenprodukt dieser Prüfung, nicht eine gesonderte Marketing-Renderstrecke.

Aurora Field AuditframeGENERATOR
04 / 16

Aurora Field

Organische, breit fließende Energie mit getrennten Farb- und Luminanzräumen.

Infinity Cathedral AuditframeGENERATOR
03 / 16

Infinity Cathedral

Radiale Raumtiefe und präzise Highlights für klare, grafische Momente.

Kaleidoscope EffektauditEFFECT PASS
GPU EFFECT

Kaleidoscope

Ein echter geordneter Effektpass aus der Vier-Slot-Texture-Kette.

04 ROADMAP

Der Weg zur
Produktionsreife.

Lumen nennt sich erst produktionsreif, wenn Ausgangskontinuität, Latenz, Projektmigration, Recovery, Lizenzen und reale Cross-Platform-Hardwaretests belastbar sind.

ALPHA 03

Performance Transport

Decks, Spalten, Quantisierung, Cue Points, Clip-Tempo, Audio, Save As und portable Shows.

ALPHA 04

Render Graph

Feedback, nutzereigene Multi-Pass-Effekte, typisierte Nodes, Presets und Preview/Program.

ALPHA 05

Clocks & Control

MIDI Learn, Ableton Link, MIDI Clock, offizielle Pioneer-Brücke, Timecode, Makros und Sequencer.

ALPHA 06

Stages & Immersive

Mehrere Ausgänge, Slices, Warp, Edge Blend, Syphon, Spout, Recording und Art-Net.

ALPHA 07

Hardening

Prozess-Isolation, VRAM-Budgets, Golden Images, 8/24/72-Stunden-Soaks und signierte Builds.

PUBLIC BETA

Show-Hardware-Gate

Veröffentlichte Performance-Limits und kein Output-Abbruch bei UI-, Netzwerk- oder Worker-Fehlern.

05 LIZENZ & BEITRÄGE

Open Source
mit Schutzraum.

Lumen steht unter der Mozilla Public License 2.0. Änderungen an MPL-lizenzierten Dateien bleiben offen; die Lizenz erlaubt zugleich die Einbindung in größere Werke unter anderen Bedingungen. Der vollständige Lizenztext liegt im Quellarchiv.

Contributing

Output schützen

Beiträge sollen den nativen Renderloop von Datei-I/O, Netzwerkzugriff, Device Discovery und optionalen Komponenten getrennt halten. Änderungen an WGSL gehören auf echte GPU-Hardware.

Quellcode & Guide
Public Alpha

Erwartungen

Teste mit Backup-Output, melde Hardware und reproduzierbare Schritte und behandle die Alpha noch nicht als alleinige Show-Sicherheit.

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